Весь комплект Perception Neuron умещается в небольшой кейс, стенки которого выполнены из плотного материала.
Костюм для крепления датчиков перемещения разделен на 3 основные отдельные части: Торс и голова
Руки и ладони
Ноги и ступни
Все составные элементы упакованы раздельно. Да это же та самая модульность устройства! Каждая часть оснащена креплениями для миниатюрных IMU сенсоров (neurons). Помимо этого, в упаковку спрятана небольшая док-станция (имеет miniUSB интерфейс, светодиодную индикацию и слот для micro SD карты), периферия для подключения и стандартный набор документации (гарантийный талон, инструкция по эксплуатации и настройке), металлический футляр с самими IMU сенсорами и набор запасных перчаток.
Кабель подключения док-станции к ПК короткий. Это намекает на то, что с устройством предпочтительнее работать по беспроводному протоколу Wi-Fi. Для отслеживания перемещений пользователя в Perception Neuron используются миниатюрные IMU сенсоры Их размеры позволяют устанавливать в каждую составную часть Perception Neuron до 12 считывающих устройств. Это обеспечивает максимальную точность определения в пространстве.
Perception Neuron поддерживает работу с Windows и OS X. Процесс калибровки индивидуален для каждого пользователя. Он состоит из 4 шагов. Для начала работы с устройством необходимо принять сидячее положение.
После необходимо встать в расслабленной позе. Затем поднять руки в разные стороны. Наконец, пользователю необходимо вытянуть руки вперед и немного согнуть ноги в коленях. Процесс калибровки закончен.
Среда для разработки
Создатели не ограничили Perception Neuron какой-то определенной средой создания виртуального контента. SDK был выпущен для Unity, Unreal и Oculus VR. ПО Perception Neuron обеспечивает стандартный функциональный набор для работы с Motion Capture – отслеживание перемещений, их запись и загрузку.
Этого достаточно для создания реалистичных игр или видеороликов. Азиатские разработчики постоянно следят за программной составляющей Perception Neuron – в ПО встроена функция обновления прошивки док-станции. Плюсы и минусы: Настало время самого интересного.
Сперва выделим недостатки, которые мы обнаружили при работе с Perception Neuron. Отдельная калибровка для каждого пользователя. Мы рассматривали Perception Neuron в первую очередь как устройство для развлечений (благо Unity это позволяет). Представьте себе, вы собрались компанией друзей и хотите повеселиться. И при смене каждого пользователя необходимо проводить настройку под конкретного пользователя. Конечно, она проходит всего за несколько минут. Но это быстро надоедает.
Удобство надевания.
Точнее его полное отсутствие. Одному этого точно не сделать. Отсутствие локализации на русский язык Необходимость покупки отдельного элемента питания для беспроводной работы Неудобное крепление сенсоров (сложно достать их из гнезда подключения)
Теперь плюсы.
Поддержка разных платформ Широкий функционал работы с сторонними приложения (Blender, MotionBuilder, Maya и т.д.) Модульная конструкция Точное позиционирование Поддержка разработчиков (SDK) На данный момент мы видим только одну сферу применения Perception Neuron – разработка цифрового контента.
Данный комплект может стать отличной альтернативой дорогостоящим технологиям motion capture. Конечно, скорее всего у вас не получится снять полнометражный шедевр уровня Дэвида Камерона. Perception Neuron больше подойдет для начинающих разработчиков.